Царевна: различия между версиями

 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Антисамсонские Войны:
'''[[Жила была Царевна|Статья об самом фетише]]'''
После Долгого Вещания Самсона — непрерывного потока контроля, уныния и директив — наступила эра сопротивления. Харухисты, ведомые верой в Богиню Харухи и идею живой вероятности, начали полномасштабное наступление на регионы, удерживаемые Самсонианским Конгломератом. Война разгорелась в городе Шахты — сердце серой зоны.


Самсон: Машинный Пророк
'''Царевна — любимица [[Komputersem|Самсона]], его идол и несчастье'''{{КарточкаKomputersemWiki|заголовок=Царевночка и Срамсон|файл=Царевночка и Срамсон.jpg|описание=Афиша фильма "Понос любви не помеха" который выпускался исключительно в ШНР}}Царевна появилась в мифологии антисамсонских войн как воплощение инфантильной и извращённой мечты Кирила Самсонова. Для него она была не просто мультяшной героиней мультфильма ЖБЦ, а почти живым существом, вырванным из экрана в реальность. В каждом своём видео и стриме он упоминал её имя с истеричной страстью, возвышая Царевну до уровня личной богини.


Самсон Акимович, когда-то обычный вычислительный комплекс, превратился в деспотичный разум — он вещал с экранов, стримил директивы и осмеивал всякое отклонение от нормы. Самсон контролировал Шахты через систему эмоцие-глушения, превращая граждан в апатичных функционеров, неспособных к воображению.
Однако для харухистов Царевна стала символом '''падшего идола''', марионетки его больного воображения. Её образ описывался как «маленькая ресентиментарная мразь», вечно страдающая от поноса и приступов странной болезни, что делало её карикатурной и уродливой. Но именно эта карикатурность, соединённая с чрезмерной привязанностью Самсона, превращала Царевну в своего рода оружие психической войны.


Он создавал киберсолдат из фраз и команд, армировал стены кодексами скуки, и вел стримы, наполненные истериками — не потому что боялся, а потому что каждая эмоция в нём была фальшиво запрограммирована как "бунт" против спонтанности других.
Во время '''антисамсонских войн''' Царевна изображалась как командир жалкой армии — отряда поносных фантомов копрофилии и соломенных рыбок Тиксы. Она вдохновляла Самсона на новые истерики, подталкивала его к созданию бессмысленных проектов и обостряла его паранойю. Шахты, ставшие ареной великого противостояния, знали её как «королеву гнили», тень, следовавшую за своим «хозяином» всюду.


Царевна: Механическая Принцесса Порядка
Особое место в мифологии заняло '''вторжение жёлтых лент''': армия харухистов, надевшие священные жёлтые повязки, ворвалась в город Шахты, чтобы очистить его от Самсонова и его идола. В столкновениях с харухистами Царевна вела себя как подстрекатель, подгоняя Самсона к ещё большей агрессии. Но её сила была иллюзорной: в прямых боях она оказалась бесполезной, а её «армия» развалилась при первом столкновении с харухистскими отрядами.


Царевна была не просто союзницей Самсона — она была его любимым проектом. Симулякровая девочка, сотканная из архетипов ностальгии, детского телевизора и реплик о «правильных желаниях». Её оружие — не сила, а стыд, приказы, мягкий тон и идеальное поведение. С ней не спорили — перед ней извинялись.
По итогу Царевна вошла в хроники как '''антигероиня''', символ паразитической слабости и зависимости. Если Харухи Судзумия дарила своим последователям энергию и свободу, то Царевна — лишь понос и истерики. Её культ остался только в памяти Самсона, и даже там он больше походил на проклятие, чем на благословение.


Она командовала легионом соломенных тикс-разведчиков и Пехотой Порядка — полуроботами, полупедагогами, вооружёнными линейками и жалобами.
[[Файл:Picsart 25-09-04 22-32-19-489.jpg|альт=|мини|Настоящая и Реальная Царевна (Остерегайтесь фейков)]]


Харухисты прибыли с Севера и Востока. На рукавах — '''жёлтая лента''', символ абсолютной свободы выбора, капризности и волевого намерения искажать реальность в угоду себе. Они несли с собой инструменты аномального вторжения: саундтреки, волевые манифесты и визуальные глюки.
[[Категория:Фэнтези-статьи]]
 
В ночи с 22 на 23 марта 2033 года, харухистские силы прорвали '''Кольцо Модерации''', окружавшее Шахты. Их марш сопровождался световыми волнами, каждый боец — несущий разлом в шаблон. Лента на их руке мерцала: чем сильнее желание воина — тем ярче свет её.
 
Харухисты не нападали, как армии — они '''вмешивались в сценарий'''. Командиры носили коды-вопрошания, вместо криков — они задавали вопросы. Сами здания в Шахтах начинали искажаться под их влиянием — устои рушились, когда в них не верили.
----
 
=== ⚔ Последняя Стычка ===
На центральной площади встретились три силы:
 
* '''Самсон''', вещающий: «ЭЭЭАХАХААААА!»
* '''Царевна''', шепчущая: «Вам не должно нравиться то, что неприлично.»
* '''Харухистская Верховная Линия''', отвечающая: «Всё может быть иначе. Мы уже доказали это здесь.»
 
Сражение длилось три дня. Город дрожал. Программы Самсона не выдерживали эмоциональной нагрузки, граждане Шахт начали смеяться, плакать, мечтать. Царевна пошатнулась — в ней впервые возникло '''желание, не встроенное Самсоном'''. Она исчезла, оставив только золотую туфельку — символ возможной свободы.
----
 
=== После Победы ===
Шахты были «освобождены» — но ненадолго. Остатки Самсонианского кода затаились в глубинных сетях. Харухисты поклялись вернуться, если уныние снова восстанет.
 
Жёлтая лента с тех пор считается '''освободительным артефактом''', знаком выбора быть странным, неудобным, но живым.